lundi 18 juillet 2011

conception centrée utilisateur


«Concevoir une interface efficace ne se fait pas par hasard. Un bon design ne se produit que lorsque les concepteurs à comprendre les gens ainsi que de la technologie." (Hackos, Redish 1998)



Conception centrée utilisateur est une méthodologie pour la conception centrée utilisateur de systèmes interactifs. C'est seulement lorsque lebesoin de l'utilisateur et le contexte d'utilisation sont connus et pris en compte dans le développement, peuvent interagir de manière intuitive utilisable, et avec succès être faite. Tous nos méthodes sont basées sur ce modèle de processus.

L'utilisateur au centre



Conception centrée utilisateur dans le modèle de processus de usability.de



Aperçu des méthodes



Le tableau suivant indique une partie de notre (utilisabilité) des méthodes que nous choisissons dépend du projet et de combiner. Ici, nous pouvons soit debout avec les services individuels tels que les tests d'utilisabilité convivialité ou de groupes de discussion ou des entrevues au cours du processus de développement d'un côté. Pour un devis ou d'autres questions concernant nos services convivialité, contactez -nous s'il vous plaît.




Planification et analyse



Ils veulent savoir ce que vos utilisateurs veulent vraiment?


  • Enquête auprès des utilisateurs, interview
  • L'observation utilisateur
  • Personnage
  • Groupes de discussion
  • Enquêtes en ligne
  • Analyse du groupe cible


Conception et Design



Vous voulez une interface que les utilisateurs puissent réellement utiliser?


  • Architecture de l'information
  • Card Sorting
  • Prototypage
  • Design Concept
  • Design Navigation
  • Interaction Design
  • Les tests d'utilisabilité
  • Tâches des utilisateurs typiques et les objectifs
  • Les scénarios d'utilisation (cas d'utilisation)

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